Forum des Death-Gate

Dans la victoire comme dans la défaite, avec la DG c'est vite fait.

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#1 15-05-2013 22:07:04

BobaFett
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PD2


Trop gentil tu seras, dans le côté obscur tu l'auras...
http://juliette.nfrance.com/~ju9076/bf/img50.gifhttp://smileys.sur-la-toile.com/repository/Combat/0002.gifhttp://savepic.org/3680626.gif
Avant de rencontrer Chuck Norris, R2D2 était un Transformers !

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#2 18-05-2013 10:27:50

DG | Pithiviers (sadyck)
Qu’est ce que vous nagez bien, chef.
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Re: PD2

avec plus de missions, ouaiiiiss !!!!!!!

par contre j'espère qu'ils auront corrigés les points négatifs du premier.


Mon camarade il veut du à l’ail ! Allez chercher du à l’ail ! Tout de suite !

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#3 13-06-2013 16:28:48

BobaFett
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Re: PD2


Trop gentil tu seras, dans le côté obscur tu l'auras...
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#4 14-06-2013 00:20:12

<DG>BaronZ
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Re: PD2

pas mal la video, ça donne envie.
Je note qu'on peut barricader les fenêtres, ça me plait bien ça.


http://www.pixelinvaders.com/images/sprites/metalslug/ms2_tarmalaugh.gif

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#5 05-08-2013 23:24:18

DG-Durak
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Re: PD2


Bien des crimes passionnels le prouvent : si l amour rend aveugle, la jalousie, elle, n'empeche pas de bien viser.
---------
En Normandie, il n’y a qu’une chose qui peut être haute ou basse : C’est la mer.

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#6 10-08-2013 01:17:08

BobaFett
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Re: PD2

Si vous aviez PD1, vous pouvze là maintenant télécharger gratos tout PD2 en BETA (sortie du jeu mardi)

SAdcyk :  Baronz et moi on y a joué ce vendredi... on t'attend samedi big_smile


Trop gentil tu seras, dans le côté obscur tu l'auras...
http://juliette.nfrance.com/~ju9076/bf/img50.gifhttp://smileys.sur-la-toile.com/repository/Combat/0002.gifhttp://savepic.org/3680626.gif
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#7 10-08-2013 19:17:04

DG | Pithiviers (sadyck)
Qu’est ce que vous nagez bien, chef.
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Re: PD2

BobaFett a écrit:

Si vous aviez PD1, vous pouvze là maintenant télécharger gratos tout PD2 en BETA (sortie du jeu mardi)

SAdcyk :  Baronz et moi on y a joué ce vendredi... on t'attend samedi big_smile

je vais le charger mais j'espère que Baronz ne va pas nous faire faux bond.


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#8 16-08-2013 00:07:07

DG-Durak
Déeus cats
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Re: PD2

A la vue des succès Steam, y a plusieurs missions encore à découvrir ^^


Bien des crimes passionnels le prouvent : si l amour rend aveugle, la jalousie, elle, n'empeche pas de bien viser.
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#9 16-08-2013 10:55:22

DG | Pithiviers (sadyck)
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Re: PD2

oui, on en est qu'au début. Heureusement d'ailleurs qu'on ne tourne pas sur 5/6 missions, sinon ça deviendrait vite lassant.


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#10 18-08-2013 15:30:51

DG-Durak
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Re: PD2

BaronZ : les mines, c'est soit elles explosent au passage, soit elles servent de capteurs pour prévenir que quelqu'un est passé


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#11 19-08-2013 11:47:22

<DG>BaronZ
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Re: PD2

DG-Durak a écrit:

BaronZ : les mines, c'est soit elles explosent au passage, soit elles servent de capteurs pour prévenir que quelqu'un est passé

ah excellent, merci ! Ya plus qu'à trouver comment je permute la fonction.


http://www.pixelinvaders.com/images/sprites/metalslug/ms2_tarmalaugh.gif

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#12 19-08-2013 19:19:25

DG | Pithiviers (sadyck)
Qu’est ce que vous nagez bien, chef.
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Re: PD2

DG-Durak a écrit:

BaronZ : les mines, c'est soit elles explosent au passage, soit elles servent de capteurs pour prévenir que quelqu'un est passé

Subtilité, très importante dans les niveaux plus difficiles où le bon renseignement fait la différence.


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#13 20-08-2013 00:14:11

DG | Pithiviers (sadyck)
Qu’est ce que vous nagez bien, chef.
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Re: PD2

Moi je voudrais une compétence pour faire ça :
http://cloud-2.steampowered.com/ugc/631 … FF7D208E7/


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#14 21-08-2013 09:38:14

<DG>BaronZ
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Re: PD2

sgt_sadyck a écrit:

Moi je voudrais une compétence pour faire ça :
http://cloud-2.steampowered.com/ugc/631 … FF7D208E7/

faut juste terminer l’arbre de l’exécuteur.


http://www.pixelinvaders.com/images/sprites/metalslug/ms2_tarmalaugh.gif

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#15 23-08-2013 00:13:20

DG-Durak
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Re: PD2

un test : http://www.jeuxvideo.fr/jeux/payday-2/p … day-2.html

On peut lancer une partie et simplement s’amuser à décaniller tout ce qui bouge, rusher une bijouterie (cinquante secondes de mission avec du C4 pour ouvrir le coffre) ou bien se prendre la tête à baisser les stores pour ne pas alerter les civils dans la ruevoire tout boucler sans que personne ne voit rien

va falloir trouver comment faire ^^


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#16 23-08-2013 13:27:10

<DG>BaronZ
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Re: PD2

DG-Durak a écrit:

un test : http://www.jeuxvideo.fr/jeux/payday-2/p … day-2.html

On peut lancer une partie et simplement s’amuser à décaniller tout ce qui bouge, rusher une bijouterie (cinquante secondes de mission avec du C4 pour ouvrir le coffre) ou bien se prendre la tête à baisser les stores pour ne pas alerter les civils dans la ruevoire tout boucler sans que personne ne voit rien

va falloir trouver comment faire ^^

le C4 je commence à m'en approcher.. il est sur la ligne du dessus \o/ .. il me semble.


http://www.pixelinvaders.com/images/sprites/metalslug/ms2_tarmalaugh.gif

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#17 23-08-2013 18:13:22

DG-Durak
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Re: PD2

gaffe, ils viennent de sortir un patch d'1,4Go

dans les trucs à noter :

Your loot bags now show up in a growing pile in your escape car or chopper

Crime.net filters! Finally! More filter options in crimenet. Pick difficulty, New servers only, In lobby servers only, Public server filters and Maximum servers
XP tweaks to 1 day jobs vs 3 day jobs, it is now much more worth doing 2-3 day jobs

Sniper shoots less often but packs more punch
Taser has more health and is a bit more sadistic
Bulldozer has now a higher damage tolerance, and is more evil

Bank Jobs
Thermal drill now gets Technician bonuses for speed, alert radius and fixing itself


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#18 25-08-2013 20:52:25

BobaFett
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Re: PD2

une belle bande de PD va prendre en otage les clients d'une agence bancaire demain sur France 2 ds un téléfilm en 3 parties diffusées d'un coup. (L'attaque).

Je ne sais pas ce que ça vaut (vu que c'est c un téléfilm) mais bon, =je laisserai la télé allumée pour voir si ils sont meilleur que nous big_smile


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#19 26-08-2013 11:47:01

DG | Pithiviers (sadyck)
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Re: PD2

BobaFett a écrit:

une belle bande de PD va prendre en otage les clients d'une agence bancaire demain sur France 2 ds un téléfilm en 3 parties diffusées d'un coup. (L'attaque).

Je ne sais pas ce que ça vaut (vu que c'est c un téléfilm) mais bon, =je laisserai la télé allumée pour voir si ils sont meilleur que nous big_smile

Meilleurs que la DG au grand complet ?!?! Qu'est ce que tu peux dire comme bêtises des fois.


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#20 26-08-2013 14:16:58

DG-Durak
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Re: PD2

+1 avec Sadyck

ceci dit, on peut être tenter un contre braquage :p


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#21 05-09-2013 17:47:42

<DG>BaronZ
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Re: PD2

Bon il semble tout à fait possible de faire une mission intégralement en furtif :

Comme la par exemple :
http://www.youtube.com/watch?v=vkJhcMvh … detailpage

je pense que il faut que je prenne la perceuse furtive en prochaine compétence.


http://www.pixelinvaders.com/images/sprites/metalslug/ms2_tarmalaugh.gif

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#22 05-09-2013 18:16:23

DG-Durak
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Re: PD2

je préfère nos braquages yikes

M'enfin toute façon, avec nous les mecs derrière le guichet déclenche l'alarme à coup sur hmm


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#23 06-09-2013 12:07:02

DG | Pithiviers (sadyck)
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Re: PD2

<DG>BaronZ a écrit:

Bon il semble tout à fait possible de faire une mission intégralement en furtif :

Comme la par exemple :
http://www.youtube.com/watch?v=vkJhcMvh … detailpage

je pense que il faut que je prenne la perceuse furtive en prochaine compétence.

Bon d'accord c'est furtif, mais ça manque de panache et puis il ont un peu de chance quand même, tout s'enchaine bien et ils ont suffisamment de liens pour attacher tout le monde.
Finalement la perceuse furtive quand tu prends l'exemple de la vidéo, elle ne sert à rien car ils neutralisent tout le monde avant. Ce qu'il nous manque c'est un bon "fantôme".
Et personnellement j'ai dépensé des fortunes en armes et accessoires c'est pas pour les laisser dans l'étui. :-)

Mais pour le challenge, il faut qu'on arrive à faire du furtif sur les petites missions (banque, bijouterie)


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#24 06-09-2013 14:24:23

<DG>BaronZ
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Re: PD2

c'est vrai que ça semble mou, mais j'aurais tendance à dire que ça vient du niveau qui est trop basique et petit.
Quand on essayait d'être furtif sur le niveau avec les tableaux, je trouvais ça intéressant et prenant (cela dit, j'étais peut être le seul), et c'est à ce niveau que je pensais que la perceuses silencieuse pouvait être utile, au cas ou des gardes sont encore présents et qu'on doit ouvrir les portes sans bruits. mais peut être qu'il faut juste neutraliser tout le monde, que c'est plus simple (auquel cas, elle sert à rien la compétence à 8 points pour la perceuse silencieuse ?? c'est un peu nul je trouve). Et pour en revenir à cette mission avec les tableaux, qu'on a du mal à finir en normal, j'ai vraiment l'impression qu'il faut au moins commencer en furtif si on veut la  réussir en un niveau plus élevé, et je parle même pas du mode overkill.

après si ça vous intéresse pas du tout la furtivité ce que je conçois tout à fait, on oublie cette histoire et on la joue cowboy plein pot. J'annule mes compétences de technicien, je remets tout en exécuteur et en avant Guingamp !

sgt_sadyck a écrit:

<DG>BaronZ a écrit:

Bon il semble tout à fait possible de faire une mission intégralement en furtif :

Comme la par exemple :
http://www.youtube.com/watch?v=vkJhcMvh … detailpage

je pense que il faut que je prenne la perceuse furtive en prochaine compétence.

Bon d'accord c'est furtif, mais ça manque de panache et puis il ont un peu de chance quand même, tout s'enchaine bien et ils ont suffisamment de liens pour attacher tout le monde.
Finalement la perceuse furtive quand tu prends l'exemple de la vidéo, elle ne sert à rien car ils neutralisent tout le monde avant. Ce qu'il nous manque c'est un bon "fantôme".
Et personnellement j'ai dépensé des fortunes en armes et accessoires c'est pas pour les laisser dans l'étui. :-)

Mais pour le challenge, il faut qu'on arrive à faire du furtif sur les petites missions (banque, bijouterie)


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#25 06-09-2013 17:32:16

DG | Pithiviers (sadyck)
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Re: PD2

<DG>BaronZ a écrit:

c'est vrai que ça semble mou, mais j'aurais tendance à dire que ça vient du niveau qui est trop basique et petit.
Quand on essayait d'être furtif sur le niveau avec les tableaux, je trouvais ça intéressant et prenant (cela dit, j'étais peut être le seul), et c'est à ce niveau que je pensais que la perceuses silencieuse pouvait être utile, au cas ou des gardes sont encore présents et qu'on doit ouvrir les portes sans bruits. mais peut être qu'il faut juste neutraliser tout le monde, que c'est plus simple (auquel cas, elle sert à rien la compétence à 8 points pour la perceuse silencieuse ?? c'est un peu nul je trouve). Et pour en revenir à cette mission avec les tableaux, qu'on a du mal à finir en normal, j'ai vraiment l'impression qu'il faut au moins commencer en furtif si on veut la  réussir en un niveau plus élevé, et je parle même pas du mode overkill.

après si ça vous intéresse pas du tout la furtivité ce que je conçois tout à fait, on oublie cette histoire et on la joue cowboy plein pot. J'annule mes compétences de technicien, je remets tout en exécuteur et en avant Guingamp !

sgt_sadyck a écrit:

<DG>BaronZ a écrit:

Bon il semble tout à fait possible de faire une mission intégralement en furtif :

Comme la par exemple :
http://www.youtube.com/watch?v=vkJhcMvh … detailpage

je pense que il faut que je prenne la perceuse furtive en prochaine compétence.

Bon d'accord c'est furtif, mais ça manque de panache et puis il ont un peu de chance quand même, tout s'enchaine bien et ils ont suffisamment de liens pour attacher tout le monde.
Finalement la perceuse furtive quand tu prends l'exemple de la vidéo, elle ne sert à rien car ils neutralisent tout le monde avant. Ce qu'il nous manque c'est un bon "fantôme".
Et personnellement j'ai dépensé des fortunes en armes et accessoires c'est pas pour les laisser dans l'étui. :-)

Mais pour le challenge, il faut qu'on arrive à faire du furtif sur les petites missions (banque, bijouterie)

Je te rejoins complètement sur l'amusement que procure la furtivité et plus particulièrement dans le musée (ton exemple est très bien choisi). Elle l'est un peu moins lors du braquage de banque ou de la bijouterie, mais ça reste quand même un challenge intéressant. Concernant les perceuses silencieuses, elles ont effectivement un rôle à jouer dans ton exemple et dans d'autres missions en overkill.  et puis si on la joue cow boy en overkill on risque de se faire massacrer. Continue comme ça et en avant Guingamp.

Rendez-vous ce soir pour tester tout ça !


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